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餐廳設計:設計師就是背鍋俠?

發布時間:2019-12-16 浏覽量: 文章來源:餐廳設計

  舉一(yī)個栗子:一(yī)家生(shēng)意很好的餐廳,功勞不一(yī)定屬于餐廳設計師、廚師團隊、運營團隊、品牌效應、選址等待分(fēn)羹,而餐廳生(shēng)意不好,背鍋的一(yī)定是餐廳設計師。

  一(yī)、餐廳的設計是剛需

  流暢的動線設計,從進店(diàn)到埋單出來,設計師引導和控制客人的行爲軌迹,整個餐廳中(zhōng)客人、店(diàn)員(yuán)的動線合理規劃,每個人的動線都能各自完成不被打擾。所以那些翻台率高的餐廳,即使再多的客人,服務人員(yuán)依然能流暢地完成工(gōng)作,這些都是餐飲空間設計師的傑作。

  設計是剛需:人人都能高談闊論地談論需求,但是,有且隻有設計師才能将需求變成一(yī)張張設計師圖、施工(gōng)圖、效果圖,然後拿着圖紙(zhǐ)去(qù)施工(gōng),買建材!

  二、設計師一(yī)門系統的技能

  可是,會有人覺得設計都是大(dà)同小(xiǎo)異。NO,NO,NO!!!!

  很多人爲了省設計費(fèi),就在網上找了很多不錯的餐廳設計作品,結果事倍功半。

  圖片易懂,思維難建。設計師的靈感、腦洞、洞察能力、說學逗唱(chàng)等技能都是建立在知(zhī)識上,如金字塔,塔尖上的靈感閃現,來自底層基礎和思維。

  室内空間設計師才是運營和套路界的老司機。

  三、設計師真的不止是畫圖

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